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		<title>Jucoz</title>
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			<title>Final Fantasy VII Crisis Core PSP</title>
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			<content:encoded>&lt;P&gt;Final Fantasy VII Crisis Core&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;http://blogs.ya.com/e3expo/files/Crisis_Core_Final_Fantasy_VII_2.jpg&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;OBJECT width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;PARAM name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/nqCzOUhq9XQ&amp;amp;hl=de&amp;amp;fs=1&quot;&gt;&lt;PARAM name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;EMBED src=&quot;http://www.youtube.com/v/nqCzOUhq9XQ&amp;amp;hl=de&amp;amp;fs=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;/OBJECT&gt;Beschreibung des Spiel:&lt;BR&gt;CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII-, die lang erwartete Vorgeschichte zum bestverkauften FINAL FANTASY-Titel aller Zeiten, nimmt den Spieler mit auf eine großartige und aufregende Abenteuerreise zu den Ursprüngen von FINAL FANTASY VII. Das exklusiv für das PSP-System entwickelte CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII- markiert die Rückkehr des gefeierten Spiels, das weltweit Millionen Spieler in seinen Bann zog. Die beeindruckende Optik, die Präsentation im 16:9-Format und das mitreißende Kampfsystem bieten langjährigen Fans ebenso wie Neuentdeckern der Welt von FINAL FANTASY VII ein Spielerlebnis jenseits ihrer kühnsten Träume.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Epische Story&lt;BR&gt;Der Shinra-Energiekonzern weitet seinen Einflussbereich durch das Mako-Monopol und seine militärische Macht stetig weiter aus. Mit der aufstrebenden Stadt Midgar als Hauptsitz, die gleichzeitig als Symbol für Wohlstand dient, ist Shinra nur noch einen Schritt von der Weltherrschaft entfernt. Die sogenannten SOLDAT-Truppen werden aus kampferprobten Sondereinsatzkräften innerhalb Shinras gebildet. Die Elite dieser Truppen besteht aus den Stärksten unter ihnen, stark genug, um als Rang-1-SOLDAT anerkannt zu werden, und jene werden weithin bewundert und respektiert.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Interessante Charaktere&lt;BR&gt;Ein junger SOLDAT 2. Ranges ist Zack, dessen großes Ziel es ist, zum 1. Rang aufzusteigen. Seine Tage sind angefüllt mit Aufträgen unter der Aufsicht seines Mentors und Rang-1-SOLDAT Angeal. Während einer Mission in Wutai geht unter der Führung eines weiteren Einsatzleiters des 1. Ranges, Genesis, ein großer SOLDAT-Trupp verloren. Der Ernst der Lage veranlasst die Shinra-Führungsspitze, weitere SOLDAT-Einsatzkräfte nach Wutai zu entsenden, in der Hoffnung, so die Situation entschärfen und den Krieg endlich zu einem Ende bringen zu können. Gleichzeitig soll eine Untersuchung eingeleitet werden, um die Hintergründe der Massendesertation aufzudecken. Diese Mission wird Zack und Angeal übertragen. Was steckt wirklich hinter dem Verschwinden von Genesis? Welches Geheimnis umgibt die drei SOLDAT-Einsatzkräfte 1. Ranges? Ein grauenvolles und kampferfülltes Schicksal erwartet Zack...&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://farcryeasylite.ucoz.de/news/2008-08-03-7</link>
			<category>Final Fantasy VII Crisis Core</category>
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			<pubDate>Sun, 03 Aug 2008 16:59:57 GMT</pubDate>
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			<title>NFS:Most Wanted PSP</title>
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			<content:encoded>&lt;P&gt;NFS:Most Wanted&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;http://weottex.com/PSP/nfsmw.jpg&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;EMBED src=&quot;http://www.youtube.com/v/DK87MdKo6MA&amp;amp;hl=de&amp;amp;fs=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Und jährlich grüßt der PS-Bolide &lt;BR&gt;Wenn es ein Genre auf der PSP gibt, das bei der Frage nach der größte Häufigkeit ohne zu Zögern die Hand hebt und ganz laut &quot;Hier&quot; schreit, dann ist es das des Rennsports. Auf kaum einer anderen Konsole gab es zum Launch und der recht langen Zeit danach (Manch einer bezeichnet sie gar als &quot;Saure-Gurken-Zeit&quot;) so viele Spiele rund um PS-Zahlen und heiße Reifen. Erstklassige Games (Ridge Racer, WipeOut, Burnout) prügeln sich um die Krone, während einer der einstige Genre-Anführer ein wenig betröppelt daneben steht und sich fragt, was er besser machen könnte. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Denn Electronic Arts Need For Speed Reihe gilt nunmehr schon seit einer ganzen Weile als erstklassiger Rennsport und sorgte Anno Dazumal mit frischen Ideen und tollem Gameplay für Abwechslung. Auf der PSP war der erste Underground-Auftritt jedoch eher Flopp als Topp. Das lag zum Einen an einer unzumutbaren Steuerung, an viel zu dunkler Grafik und mangelnder Abwechslung. Klar, wenn man rechtzeitig zum Launch fertig sein muss, dann kann auch geschludert werden - und wird mit dementsprechenden Wertungen belohnt. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Bei Most Wanted hatte man ein wenig mehr Zeit und es muss sich zeigen, ob die Entwickler der PSP-Fassung des Rennspektakels diese auch genutzt haben. &lt;BR&gt;Augenscheinlichstes Merkmal der neuen Fassung Most Wanted, die pünktlich zum Weihnachtsfest 2005 in die Läden kam: Es wird endlich mal wieder am Tage gefahren! Genau genommen zur leicht schummrigen Dämmerungszeit, kurz bevor sich die Sonne auf macht, den Horizont zu küssen. Und: Die Polizei ist zurück! Wie schon im legendären Hot Pursuit verfolgen die Männer in Blau mit schick ausgestatteten PS-Boliden jeden, der im Rennen zu stark auf die Tube drückt (also eigentlich alle) und riskante Manöver fährt (also auch alle...). Bereits nach kurzer Rennzeit wird man geblitzt und der Fahndungsraster steigt eine Stufe nach oben, wo er bei der Nummer 10 seinen endgültigen Höhepunkt findet. Dann erscheinen Straßensperren mitten im Weg und die Rammmanöver der Freunde und Helfer werden immer aggressiver. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Beendet man ein Rennen mit einer hohen Fahndungsstufe, dann hat man die Chance, in einem so genanten Outrun-Rennen der Polizei ein weiteres Mal ein Schnippchen zu schlagen, um noch ein paar weitere Prestigepunkte zu gewinnen. Diese Option ist ein netter Zusatz, der jedoch recht unnötig ist, da man auch ohne die paar Pünktchen in der &quot;Blacklist&quot; nach oben saust, als wenn&apos;s kein Halten gebe. Da die PSP-Fassung von Most Wanted auf ein freies Fahren in einer großen Stadt abermals zu Gunsten der Ladezeiten verzichtet (Midnight Club 3 hat gezeigt, wie das nicht! geht), weiß man eigentlich nicht, was der Outrun-Part so richtig soll. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Anstatt also von Event zu Event zu tingeln gibt es eine feste Rangliste mit allen möglichen Fahrerinnen und Fahrern, die behaupten, besser als der Spieler zu sein. Eine Story mit Zwischensequenzen gibt es nicht, dafür kräftig viel Ghetto-Style und munteres Rumgeschraube am eigenen Fahrzeug. Die Aufrüstmöglichkeiten sind im Gegensatz zum Vorgänger etwas vereinfacht worden, außerdem übernehmen neu gekaufte Fahrzeuge nicht gleich die Spezifikationen des am besten ausgestatteten Autos, sondern müssen auch erst einmal freigespielt werden. Nervig, aber für längere Spielzeit sorgend. Dafür erhält man die richtig guten Fahrzeuge auch erst gegen Ende, um sich mit den Besten der Besten im Online-Modus duellieren zu können. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Gameplay: &lt;BR&gt;Besonders schwer ist Need for Speed Most Wanted zu Beginn nicht. Schnell feiert man erste Erfolge, was unter anderem auch an einer der &quot;neuen&quot; Funktionen liegt, dem Speedbreaker, auch als Focus bekannt. Schon in Matrix bewegten sich die Helden dank dieser Technik wie in Zeitlupe und reagierten dennoch schneller als jedes menschliche Wesen. Tony Hawks Underground 2 und Midnight Club 3 zeigten, wie man diese Technik für Spiele einsetzen kann und Most Wanted klaut munter, was man gebrauchen kann. Jedoch so konsequent, dass man eigentlich nie vom Gas herunter gehen braucht, da selbst Haarnadelkurven im Focus-Modus einfach zu nehmen sind. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Wenn man das richtige Auto hat! Denn mit der falschen Karre geht schnell mal das eine oder andere Lenkmanöver daneben. So schlimm wie beim Vorgänger &quot;Rivals&quot; ist es jedoch nicht, nach ein paar Rennen rüstet man die Lenkung auf und hat prompt ein viel besseres Fahrgefühl. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Dieses sollte man mal den Polizisten vermitteln, die nervigerweise immer genau dann auftauchen, wenn man sie am wenigsten braucht. Über das Sirenen-Geheul regen wir uns gleich in der Sound-Sektion auf, keine Angst. &lt;BR&gt;Besonders helle sind die Jungs in Blau aber nicht. Oft sieht man sie auf der eingeblendeten Übersichtskarte um sich selbst drehen, gezielte Manöver lassen die Autos in entgegenkommende Fahrzeuge knallen, Gegenverkehrspuren werden gesetzeskonform gar nicht erst gefahren. Mit einem Wort: Langweilig. Dafür kann man sich selber hinter das Steuert eines staatlichen PS-Monsters setzen, Nagelbretter auswerfen und böse Buben verhaften. Aber ganz ehrlich: Bei Hot Pursuit machte das damals noch viel mehr Spaß. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Grafik: &lt;BR&gt;Die insgesamt 10 Strecken lassen sich vorwärts und rückwärts fahren, sind alle optisch recht ähnlich gestaltet, versprühen aber dennoch durch tolle Weitsicht und eine absolut flüssige Framerate ihre Reize. Der helle Farbton erlaubt auch Unterwegs das Spielen, was dem Mobilitätsfaktor zu Gute kommt. &lt;BR&gt;Die Fahrzeuge sind leider etwas detailarm gestaltet und mit vielen Ecken und Kanten, die unschön wirken. Dafür gibt es eben die Möglichkeit der freien Selbstgestaltung. Viel los ist auf den Straßen sowieso nicht, Gegenverkehr trifft man eher sporadisch, da bieten die Konsolen-Fassungen natürlich einiges mehr. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Sound: &lt;BR&gt;Wer auf diese Art von Musik steht, der wird bei Most Wanted ausführlich bedient werden: Treibende Rhythmen klingen etwas metallisch aus den Mini-Boxen; Hip Hop und Metal-Klänge wechseln sich konstant ab. Für die Thematik des Games (&quot;Ich bin der Coolste im Blick und Mami ist die Beste&quot;) passt der Soundtrack ausgezeichnet. Leider gibt es keine Möglichkeit, eigene Lieder zu integrieren. &lt;BR&gt;Die Soundeffekte fallen jedoch deutlich ab. Gerade das nervige Geheule der Sirenen geht einem nach spätestens einer Minute auf den Keks, dass man jedes Mal froh darüber ist, wenn die blaue Minna mal wieder in irgendeine Wand oder ein Auto gerast ist. &lt;BR&gt;Wird man geblitzt, kommt eine kurzzeitige Durchsage des Polizeifunks, die auf Deutsch gesprochen und recht interessant gemacht ist. Leider geht sie meist im Motorenlärm unter, der klingt, als wenn ein Biber gerade mit seinem Reißzahn ein Metallrohr fertig für den Winterschlaf kratzt. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Features und Besonderheiten: &lt;BR&gt;Herausragend bei Need for Speed Most Wanted ist ohne Frage der Online-Multiplayer. Trotz einiger Verzögerungen trotz DSL macht es unheimlich viel Laune, gegen echte Spieler aus Fleisch und Blut zu zocken. Die Einrichtung der Verbindung geht dabei über den Electronic Arts-Server, für den man zunächst eine Anmeldung braucht. Das kann ein Weilchen dauern, vor allem, bis man einen Namen gefunden hat, der a) cool klingt und b) noch frei ist! &lt;BR&gt;Im Adhoc Modus ist das Ganze dann doch etwas flüssiger und bringt gute Laune mit sich. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Erwähnenswert ist, dass sich Electronic Arts scheinbar Gedanken gemacht hat, wie man das Konsolen-Spektakel für unterwegs konvertieren kann. Recht kurze Ladezeiten von 11 Sekunden, der schnelle Einstieg in die Rennen und das helle Bild tragen dazu bei, dass Most Wanted in der Mobilitäts-Auszeichnung ganz weit oben schwimmt. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Fazit: &lt;BR&gt;Mit schneller Grafik, einem waschechten Online-Modus und den bekannten Aufrüst-Features könnte NFS Most Wanted eigentlich in der Top-Riege der PSP-Renner mitspielen. Leider steht hier eins im Weg: Das Mittelmaß. Besonders herausragend ist der Titel nämlich nicht, den richtigen &quot;Kick&quot; sucht man leider vergebens. Es fehlt das Gefühl, ein &quot;neues&quot; Game in der Konsole zu haben, da hilft auch die gute Handheld-Anpassung nicht. Probleme mit Gameplay (Polizei-Feature nicht genug durchdacht) und Steuerung (ab und an das alte Schienen-Problem) verwehren diesem ansonsten recht spaßigen Spiel eine höhere Wertung. Wer jedoch einfach mal abschalten will und Ridge Racer bereits auswendig kann, der sollte einen Blick riskieren.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
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			<category>NFS:Most Wanted</category>
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			<pubDate>Sun, 03 Aug 2008 16:53:07 GMT</pubDate>
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			<title>Star Wars Battlefront Renegade Squadron PSP</title>
			<description>&lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;http://data-allocine.blogomaniac.fr/mdata/1/8/8/Z20050501201613580827881/img/1178923659_star-wars-battlefront-renegade-squadron-20070510001013045.jpg&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;OBJECT style=&quot;width:470px;height:406px;&quot; width=&quot;470&quot; height=&quot;406&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; data=&quot;http://www.myvideo.de/movie/1604038&quot;&gt;&lt;/OBJECT&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Star Wars: Battlefront - Renegade Squadron&apos; © Activision &lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;http://www.myvideo.de/watch/1604038/Star_Wars_Battlefront_Renegade_Squadron_Trailer&quot; title=&quot;Star Wars Battlefront Renegade Squadron Trailer - MyVideo&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;Wer mehr Zeit hat, kann im &apos;Galactic Conquest&apos; die ganze Galaxie unterwerfen, wer lieber schneller zur Sache kommt, wählt die &apos;Instant Action&apos;-Variante. Zur Hochform läuft der jüngste &apos;Star Wars&apos;-Ableger allerdings im Multiplayermodus auf - bis zu 16 Pixel-Yedis können online gegeneinander antreten. Die hakelige Steuerung und die suboptimale Kameraführung trüben den Spielspaß jedoch. Gesamtnote: gut.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;http://data-allocine.blogomaniac.fr/mdata/1/8/8/Z20050501201613580827881/img/1178923659_star-wars-battlefront-renegade-squadron-20070510001013045.jpg&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;OBJECT style=&quot;width:470px;height:406px;&quot; width=&quot;470&quot; height=&quot;406&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; data=&quot;http://www.myvideo.de/movie/1604038&quot;&gt;&lt;/OBJECT&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Star Wars: Battlefront - Renegade Squadron&apos; © Activision &lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;http://www.myvideo.de/watch/1604038/Star_Wars_Battlefront_Renegade_Squadron_Trailer&quot; title=&quot;Star Wars Battlefront Renegade Squadron Trailer - MyVideo&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;Wer mehr Zeit hat, kann im &apos;Galactic Conquest&apos; die ganze Galaxie unterwerfen, wer lieber schneller zur Sache kommt, wählt die &apos;Instant Action&apos;-Variante. Zur Hochform läuft der jüngste &apos;Star Wars&apos;-Ableger allerdings im Multiplayermodus auf - bis zu 16 Pixel-Yedis können online gegeneinander antreten. Die hakelige Steuerung und die suboptimale Kameraführung trüben den Spielspaß jedoch. Gesamtnote: gut.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
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			<category>Star Wars Battlefront Renegade Squa</category>
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			<pubDate>Sun, 03 Aug 2008 16:47:40 GMT</pubDate>
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			<title>Grand Theft Auto: Liberty City</title>
			<description>&lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;http://ps2media.gamespy.com/ps2/image/article/711/711854/grand-theft-auto-liberty-city-stories-20060608040740272-000.jpg&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;OBJECT width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;P&gt;&lt;EMBED src=&quot;http://www.youtube.com/v/OHuitRUNDGo&amp;amp;hl=de&amp;amp;fs=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;/OBJECT&gt;&lt;P&gt;GTA: Liberty City Stories, Grand Theft Auto (PSP) &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;In Liberty City warten unendlich viele Abenteuer - doch dieses eine ändert alles. Nach dem Mord an einem Mafia-Boss musste Toni Cipriani, ein ehemaliger Handlanger der Leone-Familie, untertauchen. Jetzt ist er zurück, und es ist an der Zeit, alte Rechnungen zu begleichen. In den Strassen von Liberty City herrscht Aufruhr. Kriegerische Mafiosi ringen um die Vorherrschaft, und die Stadt droht sich in einer Flut von Korruption, organisiertem Verbrechen, Drogenhandel und gewerkschaftlich organisierten Streiks selbst zu zerstören. Toni kann niemandem trauen, während er versucht, das Chaos in der...</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;http://ps2media.gamespy.com/ps2/image/article/711/711854/grand-theft-auto-liberty-city-stories-20060608040740272-000.jpg&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;OBJECT width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;P&gt;&lt;EMBED src=&quot;http://www.youtube.com/v/OHuitRUNDGo&amp;amp;hl=de&amp;amp;fs=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;/OBJECT&gt;&lt;P&gt;GTA: Liberty City Stories, Grand Theft Auto (PSP) &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;In Liberty City warten unendlich viele Abenteuer - doch dieses eine ändert alles. Nach dem Mord an einem Mafia-Boss musste Toni Cipriani, ein ehemaliger Handlanger der Leone-Familie, untertauchen. Jetzt ist er zurück, und es ist an der Zeit, alte Rechnungen zu begleichen. In den Strassen von Liberty City herrscht Aufruhr. Kriegerische Mafiosi ringen um die Vorherrschaft, und die Stadt droht sich in einer Flut von Korruption, organisiertem Verbrechen, Drogenhandel und gewerkschaftlich organisierten Streiks selbst zu zerstören. Toni kann niemandem trauen, während er versucht, das Chaos in der zerrütteten Unterwelt der Stadt zu beseitigen. Wahnsinnige Killer, verkommene Wirtschaftsbosse, zynische Politiker und sogar seine eigene Mutter stehen ihm bei seinem Vorhaben im Weg, die Stadt unter die Kontrolle der Leones zu bringen. Auf einer Odyssee, die Liberty City in seinen Grundfesten erschüttern wird, muss Toni ums Überleben kämpfen und alles tun, um sich seinen Platz zu sichern.&lt;/P&gt;&lt;HR&gt;&lt;HR&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;HR&gt;&lt;P&gt;Nebenmissionen &lt;BR&gt;  &lt;BR&gt;Damit es euch in Liberty City auf keinen Fall langweilig wird, hat Rockstar Games wieder einige Nebenmissionen eingebaut, welche erfüllt werden müssen, wenn ihr die begehrten 100% erreichen möchtet.&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;HR&gt;&lt;P&gt;&lt;BR&gt; &lt;BR&gt; Taxidriver &lt;BR&gt; &lt;IMG src=&quot;http://gtaplanet.gamigo.de/content/gtalcs/images/fahrzeuge/bickle76_thumb.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;  &lt;BR&gt; Verfügbar: Sofort&lt;BR&gt;Aufgabe: Befördert 100 Passanten an ihr Ziel. Dies muss nicht in einem Stück passieren!&lt;BR&gt;Belohnung: Geld, sowie das Renntaxi Bickle 76&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;HR&gt;&lt;P&gt;&lt;BR&gt; &lt;BR&gt; Feuerwehr - Missionen  &lt;BR&gt; &lt;IMG src=&quot;http://gtaplanet.gamigo.de/content/gtalcs/images/fahrzeuge/feuerwehr_thumb.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;  &lt;BR&gt; Verfügbar: Sofort&lt;BR&gt;Aufgabe: In einem Stück bis ins Level 12 kommen, indem ihr Brände in ganz Liberty City löscht.&lt;BR&gt;Belohnung: Ihr seit dann feuerfest!&lt;BR&gt;Level Fahrzeuge Insassen (max. 3 pro Auto) Prämie &lt;BR&gt;1 1 Auto - 50 Dollar &lt;BR&gt;2 1 Auto 1 Person 100 Dollar &lt;BR&gt;3 1 Auto 2 Personen 150 Dollar &lt;BR&gt;4 1 Auto 3 Personen 200 Dollar &lt;BR&gt;5 2 Autos 3 Personen 250 Dollar &lt;BR&gt;6 2 Autos 4 Personen 300 Dollar &lt;BR&gt;7 2 Autos 5 Personen 350 Dollar &lt;BR&gt;8 2 Autos 6 Personen 400 Dollar &lt;BR&gt;9 3 Autos 6 Personen 450 Dollar &lt;BR&gt;10 3 Autos 7 Personen 500 Dollar &lt;BR&gt;11 3 Autos 8 Personen 550 Dollar &lt;BR&gt;12 3 Autos 9 Personen 600 Dollar &lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;HR&gt;&lt;P&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt; &lt;BR&gt; Bürgerwehr &lt;BR&gt; &lt;IMG src=&quot;http://gtaplanet.gamigo.de/content/gtalcs/images/fahrzeuge/polizia_thumb.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;  &lt;BR&gt; Wann: Sofort&lt;BR&gt;Ort: Funktioniert mit jedem Enforcer, Barracks, FBI-Ranger, FBI-Truck, Streifenwagen, Ranger, Rhino, Hunter&lt;BR&gt;Aufgabe: Nachdem ihr im Wagen sitzt einfach R3 drücken. Anschließend müsst ihr die angezeigten Verbercher stoppen. Dies müsst ihr bis Level 12 schaffen.&lt;BR&gt;Belohnung: &lt;BR&gt;Geld, nachdem ihr Level 12 erreicht habt, habt ihr eine Rüstungsklasse von 150 Punkten&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;HR&gt;&lt;P&gt;&lt;BR&gt; &lt;BR&gt; Krankenwagen - Missionen &lt;BR&gt; &lt;IMG src=&quot;http://gtaplanet.gamigo.de/content/gtalcs/images/fahrzeuge/krankenwagen_thumb.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;  &lt;BR&gt; Wann: Sofort&lt;BR&gt;Ort: Funktioniert mit jedem Krankenwagen.&lt;BR&gt;Aufgabe: Nachdem ihr im Wagen sitzt einfach R3 drücken. Anchließend müsst ihr die angezeigten verletzten Menschen ins Krankenhaus befördern. Habt ihr Level 12 erreicht, habt ihr es geschafft.&lt;BR&gt;Belohnung: &lt;BR&gt;Geld, nachdem ihr Level 12 erreicht habt, habt ihr eine Lebenserwartung von 150 Punkten.&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;HR&gt;&lt;P&gt;&lt;BR&gt; &lt;BR&gt; Autohändler &lt;BR&gt; &lt;IMG src=&quot;http://gtaplanet.gamigo.de/content/gtalcs/images/nebenmissionen/carsales.JPG&quot;&gt;&lt;BR&gt;  &lt;BR&gt; Wann: Nach der Mission Payback-Time&lt;BR&gt;Ort: Capital Autos im Norden Portlands&lt;BR&gt;Beschreibung: In Liberty City Stories kann Toni Cipriani hier nach der erfolgreich absolvierten Mission &quot;Payback-Time&quot; bei einem Nebenjob zwischen 8:00 und 18:00 Uhr als &lt;BR&gt;Autoverkäufer Geld verdienen. Sobald er in die gelbe Markierung tritt, wird er zu einer Probefahrt mit einem potentiellen Käufer aufgefordert. Auf dem Parkplatz vor dem Laden erscheinen vier verschiedene PKW-Typen, daneben je ein Kunde.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Solange er den Parkplatz zu Fuß nicht verlässt, läuft die Zeit und Toni kann gleich im Anschluss ins nächste Auto steigen. Bewältigt er alle vier Verkäufe in einem Stück, ist ihm ein Level sicher. Er kann nun weitermachen aber auch nach und nach die Level absolvieren.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Esperanto, Idaho, Stallion &lt;BR&gt;Der Kunde dieses Autos möchte im Straßenverkehr die Sau rauslassen, es den &quot;Gehweg-Pennern&quot; so richtig zeigen, dabei aber natürlich die Bullen abschütteln und nicht geschnappt werden. Um ihm den Wagen schmackhaft zu machen, muss Toni daher möglichst viele Passanten überfahren, was ihm zwangsläufig ein Fahndungslevel einbringt. Lackierung und Beulen im Blech sind dem Kunden egal.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Banshee, Cheetah, Stinger &lt;BR&gt;Der Kunde will &quot;Weiber beeindrucken&quot;, auf der Straße ordentlich Stoff geben und rasen, was das Zeug hält. Damit er sich für den Sportwagen entscheidet, sollte Toni Vollgas geben, sonst sinkt der Verkaufsbalken! Geeignete Strecken sind die Straße zum Fährhafen oder die betonierte Uferbegrenzung im Norden, die man über die Rampe neben der Schrottpresse erreicht. Der Kunde legt meist viel Wert auf Farbe und Unversehrtheit.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Manana, Perennial &lt;BR&gt;Der Kunde hat gerade erst seinen Führerschein gemacht und möchte schön langsam und gemütlich durch die Gegend kutschieren. Um ihn von den Qualitäten des Autos zu überzeugen, reicht eine vor allen Dingen langsame Rundfahrt um die Tankstelle. Auch hier sind Farbe und Neuzustand wichtig!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;BF Injection, Bobcat, Patriot &lt;BR&gt;Der Kunde ist ein Offroad-Freak, will keinen blöden Asphalt unter den Rädern, steht auf coole Stunts und Sprünge &quot;in die Wolken&quot;. Um ihn für einen Geländewagen zu erwärmen, eignet sich am besten das Gelände um die Schrottpresse bzw. Mülldeponie gleich nördlich von Capital Autos. Gelingt Toni eine gekonnte &quot;Rolle&quot;, steigt der Balken am schnellsten. Die Lackierung ist egal, Beulen sind okay. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt; Belohnung:&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;http://gtaplanet.gamigo.de/content/gtalcs/images/fahrzeuge/hellenbachgt_thumb.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;Nach vollendetem Level 4 steht stets ein Hellenbach GT Sportwagen im Laden. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Nach Level 6 wirft Capital Autos täglich 4000 Dollar ab. &lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;HR&gt;&lt;P&gt;&lt;BR&gt; &lt;BR&gt; Avenging Angels - Missionen &lt;BR&gt; &lt;IMG src=&quot;http://gtaplanet.gamigo.de/content/gtalcs/images/gangs/avengingangels2.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;  &lt;BR&gt; Wann: Nach der Mission Einschüchterungstaktik&lt;BR&gt;Ort: In Portland, Stauton Island, Shoreside Vale&lt;BR&gt;Beschreibung: Hat man nach der Mission &quot;Einschüchterungstaktik&quot; den Avenging Angels-Tarnanzug freigespielt, kann sich Toni Cipriani entscheiden, ob er mit den AA auf Gangsterjagd gehen möchte. Dafür muss er in der Stadt mindestens einen anderen AA (zu erkennen an &lt;BR&gt;dessen Uniform) auffinden und kann dann die Nebenmission beginnen. Praktischerweise sollte Toni ein schnelles Motorrad und eine Menge Munition für die Maschinenpistole bereit halten, dann steht der Exekutions-Tour nichts mehr im Wege.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt; Belohnung:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Portland&lt;BR&gt;Toni bekommt ein kugelsicheres Avenger Motorrad vor sein Versteck geliefert (unbedingt in Garage abspeichern!)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Staunton Island&lt;BR&gt;Wird Toni verhaftet, knöpfen ihm die Cops keine Kohle mehr ab.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Shoreside Vale&lt;BR&gt;Er erhält ein Superheldenkostüm (sehenswert)! &lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://gtaplanet.gamigo.de/content/gtalcs/images/kleidung/superhero.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;HR&gt;&lt;P&gt;&lt;BR&gt; &lt;BR&gt; Erst knipsen, dann starten &lt;BR&gt; &lt;IMG src=&quot;http://gtaplanet.gamigo.de/content/gtalcs/images/nebenmissionen/stsbyf.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;  &lt;BR&gt; Wann: Sobald man Shoreside Vale erreicht hat.&lt;BR&gt;Ort: Francis Int. Airport&lt;BR&gt;Beschreibung: Zwischen dem Brunnen und dem Eingang zur U-Bahn, gleich in der Nähe des Francis International Airport-Hauptgebäudes steht ein unscheinbarer, kleiner Kiosk mit der Aufschrift &quot;See the Sight before your flight&quot;, zu deutsch&lt;BR&gt;etwa &quot;Seht euch vor eurem Flug noch mal die Sehenswürdigkeiten an&quot;. Hier lassen sich nach &quot;Schlechtes Vitamin B&quot; die Touristen-Foto-Missionen starten: Erst knipsen, dann starten.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Bevor man in das gelbe Startlicht tritt, sollte man auf jeden Fall eine PCJ-600 bereitstehen haben, denn wenn es eines gibt, worauf es bei diesem Nebenjob ankommt, dann ist es Schnelligkeit.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Die Missionen bestehen darin, einen Touristen - noch mal eben kurz vor dem Abflug seines Flugzeugs - so schnell wie möglich zu einer städtischen Sehenswürdigkeit zu befördern, ihn dort zu fotografieren und anschließend zurückzurasen. Es gibt insgesamt 12 verschiedene Orte auf den drei Inseln, die für 12 unterschiedliche Touristen als &quot;sehenswert&quot; gelten. Das Gute: Die Missionen müssen nicht hintereinander weg durchgespielt werden, sind also nicht levelbasierend. Weniger gut: Man Toni hat immer nur wenig Zeit für Hin- und Rückfahrt samt Fototermin. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Für die 100 Prozent Gesamtwertung müssen natürlich nach und nach alle Orte abgefahren werden!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Nach Vollendung der 12 Missionen, kann man - zwecks Nebenverdiensten - weiterhin Auf Touri-Tour gehen. Die Sehenswürdigkeiten werden dann in zufälliger Reihenfolge ausgewählt. &lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;HR&gt;&lt;P&gt;&lt;BR&gt; &lt;BR&gt; Motorradhändler &lt;BR&gt; &lt;IMG src=&quot;http://gtaplanet.gamigo.de/content/gtalcs/images/fahrzeuge/freeway_thumb.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;  &lt;BR&gt; Wann: Nach der Mission Mr. Leone und sein Chauffeur.&lt;BR&gt;Ort: Im Stadtteil Belleville Park auf Staunton Island&lt;BR&gt;Beschreibung: Wenn Toni Cipriani auf Staunton Island angekommen ist, kann er hier zwischen 8:00 und 18:00 Uhr als Motorradverkäufer Geld verdienen. Sobald er in die gelbe Markierung tritt, wird er zu einer Probefahrt &lt;BR&gt;mit einem potentiellen Käufer aufgefordert. Gleich um die Ecke des Ladens, vor den Garagen, stehen dann auch schon vier verschiedene Motorradtypen, daneben je ein Kunde.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Die Aufgabe besteht nun darin, den mitfahrenden Kunden in einem vorgegebenen Zeitrahmen zu beeindrucken, was durch einen grauen, ansteigenden Verkaufs-Balken im Head-up-Display angezeigt wird. Bei maximaler Anzeige ist der Kunde begeistert, stimmt dem Kauf zu und Toni kann zum Geschäft zurückfahren. Hier erhält er, rechtzeitig ankommend, eine Verkaufprovision sowie einen Zeitbonus von 110 weiteren Sekunden.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Solange er das Gelände vor den Garagen nicht verlässt, läuft die Zeit und Toni kann gleich im Anschluss die nächste Probefahrt starten. Von jedem der vier Motorräder stehen zehn zur Verfügung, insgesamt also 40 Stück.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Freeway &lt;BR&gt;Der Kunde dieses Bikes möchte im Straßenverkehr die Sau rauslassen, es den &quot;Gehweg-Pennern&quot; so richtig zeigen, dabei aber natürlich die Bullen abschütteln und nicht geschnappt werden. Um ihm die Freeway schmackhaft zu machen, muss Toni daher möglichst viele Passanten überfahren. Nachdem diese Fahrweise fast zwangsläufig ein Fahndungslevel einbringt, beeindruckt das Durchfahren von Bestechungsgeldsternen und das Umlackieren bei Pay &apos;n&apos; Spray den Kunden ganz besonders.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;PCJ-600 &lt;BR&gt;Der Kunde will &quot;Weiber beeindrucken&quot;, auf der Straße ordentlich Stoff geben und rasen, was das Zeug hält. Damit er sich für die Sportmaschine entscheidet, sollte Toni mit Vollgas entweder das Stadion umrunden oder noch besser die lange gerade &quot;überdachte&quot; Hauptstraße am Ufer ein gutes Stück nach Süden brettern, umkehren und zurück zum Geschäft flitzen.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Faggio &lt;BR&gt;Der Kunde hat gerade erst seinen Führerschein gemacht und möchte schön langsam und gemütlich durch die Gegend rollen. Um ihn von den Qualitäten des Rollers zu überzeugen, reicht eine kurze und vor allen Dingen langsame Rundfahrt auf der kleinen Grünfläche gleich um die Ecke, beim Pizzaladen.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Sanchez &lt;BR&gt;Der Kunde ist ein Offroad-Freak, will keinen blöden Asphalt unter den Rädern, steht auf coole Stunts und Sprünge &quot;in die Wolken&quot;. Um ihn für die Sanchez zu erwärmen, eignet sich am besten das Parkgelände am Ufer, gegenüber dem Laden. Sprünge über Grashügel oder noch besser die Betonrampe mit den Rohren oder kunstvolle &quot;Wheelies&quot; lassen das Herz des Sozius höher schlagen. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Belohnung:&lt;BR&gt;Nach insgesamt 40 verkauften Motorrädern wirft Hogs &apos;n&apos; Cogs täglich 3.000 Dollar ab.&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;HR&gt;&lt;P&gt;&lt;BR&gt; &lt;BR&gt; Nudel - Döner &lt;BR&gt; &lt;IMG src=&quot;http://gtaplanet.gamigo.de/content/gtalcs/images/nebenmissionen/punknoodles.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;  &lt;BR&gt; Wann: Sofort&lt;BR&gt;Ort: Portland&lt;BR&gt;Beschreibung: Als Auslieferungs-Gef&lt;BR&gt;sie erfolgreich zu absolvieren, in 10 Leveln - ohne, dass ihm die Zeit ausgeht - insgesamt 55 Kunden mit den Snacks beliefern: in Level 1 = einen Kunden, in Level 2 = 2 Kunden etc. Pro Level steht ihm ein zeitliches Limit von 4:20 Minuten zur Verfügung, die Ziele sind auf Portland beschränkt. Ein Level ist jeweils vollendet, wenn Toni nach geglückter Auslieferung mit seinem Roller in die Markierung vorm Punk Noodles fährt.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Belohnung: &lt;BR&gt;&lt;BR&gt; Für jede Lieferung kassiert Toni einen Geldbetrag.&lt;BR&gt; Die vollendete Mission erhöht seine maximale Lebensenergie um 25%.&lt;BR&gt; Punk Noodles wirft bis zu 2.000 Dollar ab. &lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;HR&gt;&lt;P&gt;&lt;BR&gt; &lt;BR&gt; Pizza - Flitzer &lt;BR&gt; &lt;IMG src=&quot;http://gtaplanet.gamigo.de/content/gtalcs/images/nebenmissionen/pizza.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;  &lt;BR&gt; Wann: Nach der Mission Mr. Leone und sein Chauffeur.&lt;BR&gt;Ort: In Bedford Point auf Staunton Island &lt;BR&gt;Beschreibung: Als Auslieferungs-Gefährt dient ein grüner Pizza Boy-Motorroller, beladen mit jeweils maximal sechs Pizzas. &lt;BR&gt;Die Mission ist levelbasierend und Toni muss, um sie erfolgreich zu absolvieren, in 10 Leveln - ohne, dass ihm die Zeit ausgeht - insgesamt 55 Kunden mit Pizzas beliefern: in Level 1 = einen Kunden, in Level 2 = 2 Kunden etc. Pro Level steht ihm ein zeitliches Limit von sechs Minuten zur Verfügung, die Ziele sind auf Staunton Island beschränkt. Ein Level ist jeweils vollendet, wenn Toni nach geglückter Auslieferung mit seinem Roller in die Markierung vor Joe&apos;s Pizza fährt.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Belohnung: &lt;BR&gt;&lt;BR&gt; Für jede Lieferung kassiert Toni einen Geldbetrag.&lt;BR&gt; Die vollendete Mission erhöht seine maximale Lebensenergie um 25%.&lt;BR&gt; Joe&apos;s Pizza wirft bis zu 2.500 Dollar ab.&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;HR&gt;&lt;P&gt;&lt;BR&gt; &lt;BR&gt; Splash TV &lt;BR&gt; &lt;IMG src=&quot;http://gtaplanet.gamigo.de/content/gtalcs/images/kleidung/latzhose.jpg&quot;&gt; &lt;BR&gt;  &lt;BR&gt; Wann: Nach der Mission Portland Kettensägen-Maskerade.&lt;BR&gt;Ort: Portland&lt;BR&gt;Beschreibung: Zieh&apos; dir im Versteck die Latzhose an und fahr&apos; zwischen 18:00 - 5:00 Uhr zu der Markierung am Heck des Frachters, der am steineren Anleger im Osten von Atlantic Quays vor Anker liegt.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Geh&apos; &apos;runter in den großen Frachtraum und versuch&apos; den Ansturm der Irren mit den Kettensägen zu überleben.  &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Belohnung:&lt;BR&gt;Nach absolviertem Level 5 erhälst du als Belohnung einen Raketenwerfer.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Wenn du Slash TV ein weiteres Mal bestehst bekommst du als Belohnung ebenfalls ein solches &quot;Hähnchen&quot;-Outfit! &lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;http://gtaplanet.gamigo.de/content/gtalcs/images/kleidung/cox.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;HR&gt;&lt;P&gt;&lt;BR&gt; &lt;BR&gt; Krasses Gelände &lt;BR&gt; &lt;IMG src=&quot;http://gtaplanet.gamigo.de/content/gtalcs/images/nebenmissionen/manchez.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;  &lt;BR&gt; Wann: Sofort&lt;BR&gt;Ort: Im Norden Portlands beim Fährenhafen&lt;BR&gt;Beschreibung: An einem Baum im Westen des krassen Geländes steht - leicht übersehbar - eine Sanchez geparkt. Schnapp&apos; sie dir und stell&apos; dich einem von insgesamt 10 Motocross-Kursen!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Die 10 Kurse sind je drei Runden lang und fallen sehr unterschiedlich aus. Anstelle von Checkpoints gibt es &lt;BR&gt;Richtungspfeile, um den Überblick zu behalten. Manche Kurse sind eher kurz und kurvig, manche recht lang. Mal geht&apos;s im Uhrzeigersinn durch&apos;s Gelände, mal gegen den Uhrzeigersinn. Grundsätzlich muss jedoch für jeden Kurs ein bestehendes (und manchmal ziemlich knapp bemessenes) Zeitlimit unterboten werden. Gelingt dies, wird der folgende Kurs freigeschaltet.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Belohnung:&lt;BR&gt;Sobald ihr alle 10 Kurse absolviert habt erhaltet ihr das neue sehr schnelle Motorrad Manchez.&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;HR&gt;&lt;P&gt;&lt;BR&gt; &lt;BR&gt; Turbo - Müll &lt;BR&gt; &lt;IMG src=&quot;http://gtaplanet.gamigo.de/content/gtalcs/images/nebenmissionen/trash.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;  &lt;BR&gt; Wann: Sofort&lt;BR&gt;Ort: Portland, Stauton Island, Shoreside Vale&lt;BR&gt;Beschreibung: In Liberty City Stories kommt dem Trashmaster eine besondere Bedeutung zu. Toni Cipriani muss mit dem Mülllaster die Stadt von einem Teil ihres Unrats befreien.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Auf jeder Insel hat Toni einen von drei Müll-Missionen zu absolvieren. Diese Aktionen bestehen in der Aufgabe, per Trashmaster durch die Stadt zu rasen und jeweils 12 große, dunkelgrüne Müllcontainer zu leeren, die - mit einem grünen Pfeil markiert - an den unterschiedlichsten Stellen herumstehen. Turbo-Müll ist im Grunde ein zeitbasierendes Checkpoint-Rennen, denn Toni steht natürlich nur eine bestimmte vorgegebene Zeitspanne zur Verfügung. Die Zeit läuft, wenn er die erste Tonne abholt, sprich: mit dem LWK vorwärts oder rückwärts rammt. Die Reihenfolge ist beliebig. Sind alle 12 Tonnen geleert, muss Toni den Trashmaster immer zur Mülldeponie nach Harwood lenken, wo ihm sein Lohn winkt.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Belohnung:&lt;BR&gt;Diese Nebenmission trägt ebenfalls zu den 100% bei. Ausserdem winken Geldprämien zwischen 2.000 und 5.000 Dollar&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://farcryeasylite.ucoz.de/news/2008-08-03-3</link>
			<category>Grand Theft Auto: Liberty City</category>
			<dc:creator>Easylite</dc:creator>
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			<pubDate>Sun, 03 Aug 2008 16:36:24 GMT</pubDate>
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			<title>Monster Hunter Freedom 2</title>
			<description>&lt;P&gt;Monster Hunter Freedom 2&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.userrankings.com/spiel/3797/images/screens/3797/1.jpg&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;OBJECT style=&quot;width:470px;height:406px;&quot; width=&quot;470&quot; height=&quot;406&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; data=&quot;http://www.myvideo.de/movie/2738743&quot;&gt;&lt;/OBJECT&gt;&lt;BR&gt;&lt;P&gt;&lt;A href=&quot;http://www.myvideo.de/watch/2738743/monster_hunter_freedom_2&quot; title=&quot;monster hunter freedom 2 - MyVideo&quot;&gt;&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Gigantische Dino-Jagd mit massivem Umfang und sehr forderndem sowie vielseitigem Gameplay. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Dass in Japan die Uhren anders ticken als hierzulande dürfte mittlerweile jedem, der sich ein bisschen mit dem Land der aufgehenden Sonne beschäftigt, bewusst sein. Wenig verwunderlich daher auch die Tatsache, dass eine hierzulande eher unbekannte Videospiel-Reihe in Japan zu den absoluten Top-Sellern gehört. Die Rede ist von Capcoms Monster Hunter-Franchise, dessen zweiter PSP-Ableger namens Monster Hunter Freedom 2 nun auch unsere Gefilde erreicht hat, nachdem er in Fernost sämtliche Verkaufs...</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;Monster Hunter Freedom 2&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.userrankings.com/spiel/3797/images/screens/3797/1.jpg&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;OBJECT style=&quot;width:470px;height:406px;&quot; width=&quot;470&quot; height=&quot;406&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; data=&quot;http://www.myvideo.de/movie/2738743&quot;&gt;&lt;/OBJECT&gt;&lt;BR&gt;&lt;P&gt;&lt;A href=&quot;http://www.myvideo.de/watch/2738743/monster_hunter_freedom_2&quot; title=&quot;monster hunter freedom 2 - MyVideo&quot;&gt;&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Gigantische Dino-Jagd mit massivem Umfang und sehr forderndem sowie vielseitigem Gameplay. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Dass in Japan die Uhren anders ticken als hierzulande dürfte mittlerweile jedem, der sich ein bisschen mit dem Land der aufgehenden Sonne beschäftigt, bewusst sein. Wenig verwunderlich daher auch die Tatsache, dass eine hierzulande eher unbekannte Videospiel-Reihe in Japan zu den absoluten Top-Sellern gehört. Die Rede ist von Capcoms Monster Hunter-Franchise, dessen zweiter PSP-Ableger namens Monster Hunter Freedom 2 nun auch unsere Gefilde erreicht hat, nachdem er in Fernost sämtliche Verkaufsrekorde brach. Was es mit dem Erfolg auf sich hat, verrät unser Master-Review. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Hunt or be hunted &lt;BR&gt;Wer einen der PlayStation 2- oder PSP-Vorgänger kennt, wird in Monster Hunter Freedom 2 auf ein bekanntes Spielprinzip stoßen. Alles dreht sich um das Jagen von prähistorischen, wild lebenden &lt;BR&gt;» Große Monster erwarten den Spieler. &lt;BR&gt;Tieren und Verbessern der eigenen Ausrüstung. Dreh- und Angelpunkt für diese Aktionen ist das kleine Dorf Pokke, in dem alle wichtigen Einrichtungen für einen professionellen Jäger vorhanden sind. Erster Anlaufpunkt für alle Neuankömmlinge sollte hier die Trainingshalle sein, welche umfassende Grund- und Fortgeschrittenen-Kurse für Jäger anbietet. Im späteren Spielverlauf kommen noch einige Spezialtrainings gegen besonders hartnäckige Feinde hinzu. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Um Ausrüstung und Items dreht sich hingegen alles bei den diversen Händlern des Dorfes. Diese verkaufen nicht nur nützliche Utensilien wie Heiltränke, Heiß- und Kaltgetränke für besonders kalte beziehungsweise warme Umgebungen, sondern auch allerlei Waffen und Rüstungen. Viel wichtiger als kaufbares Kriegsgerät ist jedoch das Selbstanfertigen. Während der Jagd gesammelte Fundstücke wie Knochen, Klauen und Häute können beim Schmied zu weitaus mächtigeren Waffen und Rüstungen zusammengefügt werden. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Jagen und Sammeln &lt;BR&gt;Dementsprechend klar gestaltet sich auch der Spielinhalt: Um immer schwerere Quests zu meistern, benötigt man immer bessere Ausrüstung. Denn diese ist der einzige Weg, den eigenen Charakter immer stärker zu &lt;BR&gt;» Die Gewehrlanze im Einsatz. &lt;BR&gt;machen – ein rollenspieltypisches Auflevel-System gibt es nicht. Bei Monster Hunter entscheiden somit lediglich die Fähigkeiten des Spielers und die vorhandene Ausrüstung über Sieg und Niederlage im Kampf. Um an neues Rohmaterial zu kommen gibt es viele Wege. Der einfachste und effektivste ist das Absolvieren besagter Quests, welche in fünf Schwierigkeitsstufen bei der Dorfältesten oder in der Jägergilde entgegen genommen werden können. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Dort bekommt man nicht nur Belohnungen in Form von Material sondern kann auch während seiner Reise allerlei Abbaustellen nach Ressourcen durchsuchen. Pflanzen werfen verschiedensten Kräuter ab, Erzadern liefern Gestein und Kristalle, an Seen darf geangelt werden und das Ausschlachten von erlegten Monstern hält vielerlei Schätze bereit. Das gesammelte Material darf nicht nur zum Verbessern der Waffen zum Schmied gebracht, sondern auch verkauft oder kombiniert werden. So baut man sich entweder ein Vermögen auf oder braut Heiltränke, Stärkungs-Drinks oder Sprengstoff. Die Möglichkeiten sind immens und warten darauf vom Spieler herausgefunden zu werden – ein echtes Eldorado für experimentierfreudige Zockernaturen. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Jäger, Köche und Farmer &lt;BR&gt;Ein weiterer Weg an neue Materialen zu kommen ist eine Farm, welche dem Spieler bei seiner ersten Ankunft im Dorf übergeben wird. Hier sind alle wichtigen Abbaustellen für Rohstoffe wie ein See, eine Erzader, diverse &lt;BR&gt;» Mit solche einem Schwert ist man gut gerüstet. &lt;BR&gt;Sträucher und Pilzbestände vorhanden. Außerdem gibt es ein Feld, auf dem Samen gesäht werden können. Sämtliche Stationen lassen sich gegen sogenannte Pokke-Punkte in mehreren Stufen ausbauen, so dass diese immer mehr und vor allem hochwertigere Rohstoffe produzieren. Pokke-Punkte erhält man durch das Sammeln bestimmter Items sowie erfolgreiche Abschließen von Trainingseinheiten in der Jäger-Schule. Stetiges Ausbauen und Besuchen der Farm lohnt sich also in jedem Fall. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Weiteres Terrain zum Experimentieren bietet die Küche. Hier lassen sich essbare Utensilien wie Früchte, Honig oder Fleisch zu leckeren Gerichten umwandeln. Allerdings kocht der Spieler nicht selbst, sondern lässt diesen Job von katzenartigen Wesen ausführen, welche er gegen Bares anstellen kann. Diese kommen mit verschiedenen Fertigkeiten daher, welche die Kochergebnisse unmittelbar beinflussen. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Die Qual der Wahl &lt;BR&gt;Zahlreiche Möglichkeiten also für angehende Profi-Jäger. Angesichts der dichten Fülle an Betätigungsfeldern kommt man sich als Anfänger zunächst ziemlich erschlagen vor. Ungeduldige Zocker seien hiermit &lt;BR&gt;» Im Dschungel lauern Monster. &lt;BR&gt;gewarnt: Monster Hunter Freedom 2 steht nicht für schneller Erfolge und ein leichtes Vorankommen. Mehrere Stunden Einarbeitungszeit und schrittweises Vorgehen sollten also mit einkalkuliert werden. So sollte man sich zunächst einmal für eine der elf Waffengattungen entscheiden. Zur Auswahl stehen Schwert, Doppelklingen, Großschwert, Hammer, leichte Armbrust, schwere Armbrust, Lanze, Gewehrlanze, Horn, Bogen und Langschwert. Überflüssig zu erwähnen, dass alle Waffen ihre individuellen Vor- und Nachteile mit sich bringen und auch im Handling sehr unterschiedlich sind. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Es steht dem Spieler natürlich frei, jederzeit seine Bewaffnung zu wechseln. Doch angesichts des anspruchsvollen Echtzeit-Kampfsystems und der verschiedenen Monster empfiehlt es sich erst einmal den Umgang mit ein oder zwei Waffetypen zu perfektionieren, um die über 270 Quests (+ downloadbare) heil zu überstehen. Der Schwierigkeitsgrad ist nämlich recht hoch ausgefallen und zieht bereits in frühen Aufträgen rapide an. Zusätzlich erschwert werden die Fights aus der Third-Person-Perspektive durch eine sehr störrische Kamera und ein fehlendes Lock-On-Feature, was vor allem bei Kämpfen gegen mehrere Feinde im Frust enden kann. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Fliehende Gegner in Prachtoptik &lt;BR&gt;Die Missionen sind alle recht ähnlich aufgebaut: Entweder man soll eine vorgegebene Anzahl an bestimmten Kreaturen töten, einen Bossgegner eliminieren oder diverse Items sammeln. Sämtliche Aufträge finden in &lt;BR&gt;» Wilde Fights vor hübscher Kulisse. &lt;BR&gt;einem vorgegebenen Gebiet (Klippen, Dschungel, Wüste oder Vulkanlandschaft) mit mehreren kleinen Arealen statt, welche durch Ladezeiten voneinander getrennt sind. Leider sind letztere wieder recht lang ausgefallen. Abwechslung kommt beim Durchstreifen der Gegend durch die verschiedenen Gegnertypen zu Stande – außerdem macht es viel Spaß alles zu erkunden und neue Abbaustellen für wertvolle Rohstoffe ausfindig zu machen. Nervig hingegen die Tatsache, dass angeschlagene Bossmonster sehr oft weglaufen, was die ohnehin langen Fights unnötig in die Länge zieht. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Bei der technischen Umsetzung der Materie gibt sich Capcom bis auf die vielen und oft langen Ladezeiten keine Blöße. Die Grafik ist auf höchstem Niveau und bietet wunderschöne Landschaften, detaillierte Monster- und Charaktermodelle sowie perfekte Animationen. Gelungene Soundeffekte und gute Musik bilden die Klangkulisse. Den größten Patzer leisten sich die Entwickler allerdings wieder beim Mehrspieler-Modus. Die Gildenmissionen dürfen lediglich im lokalen Netz gemeinsam mit bis zu vier Spielern angegangen werden – eine Onlinepart gibt es abermals nicht.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
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			<category>Monster Hunter Freedom2</category>
			<dc:creator>Easylite</dc:creator>
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			<pubDate>Fri, 01 Aug 2008 13:42:25 GMT</pubDate>
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