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Reine Schusswaffen sind zur Zeit (Dezember 2003) 17 bekannt. Dazu zählen nicht die Gegenstände wie Fernglas etc. (siehe Ausrüstung-Sektion). Die Bilder und die Bezeichnungen sind von der Offiziellen Website. Besten Dank!





Machete
Dies ist einer der ersten Waffen im Spiel. Eigentlich ist es nichts anderes als ein ziemlich tödliches Buschmesser. Nur nützlich im Nahkampf und lautloses ausschalten von einzelnen Gegnern.
Schraubenschlüssel
Mit dem Schraubenschlüssel lassen sich verschiedene Dinge reparieren bzw. andere zerstören. Im äussertesten Notfall lässt sich das Werkzeug auch als Schlagonjekt benutzen.

Jungle Falcon
Eine halbautomatische Handfeuerwaffe. Sehr gut im Nahkampf für kleinere Gegner-Mengen.

Jackhammer
Diese Schrotflinte ist optimal geeignet für enge Räume oder Gänge, in denen sich Gegner befinden. Sie ist halbautomatisch.

P90 SMG
Dieses Sturmgewehr besitzt eine sehr hohe Feuerrate und ist sehr gut geeignet für mehrere Gegner. Ein weiterer Vorteil: Sie lässt sich sehr schnell nachladen.

MP5 SMG
Dieses Sturmgewehr ist äusserst gut geeignet für einen kleinen Schleichgang durch den Wald. Sie hat einen aufgesetzten Schalldämpfer, ist allerdings etwas ungenauer als die P90.

M4 Karabiner
Das altbekannt Sturmgewehr. Die Feuerrate ist relativ hoch, die schussgenauigkeit akzeptabel - allerdings nur auf kürzere Distanzen.

AG36 Sturmgewehr
Das AG36 ist ein wahrer Allrounder. Zum einen ist es ein sehr schnelles Sturmgewehr, zum anderen besitzt es einen Granatenwerfer. Es ist ausserdem nachtsichtfähig.

OICW (Erweitertes Sturmgewehr)
Ein ausgebautes Sturmgewehr. Es besitzt sogenannte Flachfeuer-HE-Munition und ist bei etwas offenem Gelände sehr gut geeignet für mittlere und weitere Distanzen.

AW50 Scharfschützengewehr
Die AW50 ist das einzige Scharfschützengewehr in Far Cry. Es besitzt ein sehr futuristisches Zielfernrohr. Es ist eigentlich nur tödlich bei genauen Kopf- und Oberkörpertreffern. Im Nahkampf nutzlos und es braucht lange um nachgeladen zu werden.

M249 SAW MG
Die geeignete Waffe für die Rambos unter euch. Sie hat zwar eine unheimliche Feuerrate, aber wegen dem hohen Rückschlag ist sie auch nicht sonderlich genau und deshalb nur im Nahkampf für grosse Gegnermengen geeignet.

Raketenwerfer
Diese Waffe ist gross und schwer. Sie ist geeignet, um Boote und andere Fahrzeuge zu zerstören bzw. regelrechte Kräter in den Boden zu machen. Für den Nahkampf total ungeeignet.

Handgranaten
Optimal für grosse Mengen von Gegnern. Sie reist Löcher in den Boden und lässt Gegner durch die Luft fliegen.

Blendgranaten
Sie explodiert ebenfalls, richtet aber keinen Schaden an. Sie entwickelt lediglich starken Rauch und Lärm, was die Gegner für eine Zeit lang orientierungslos macht. Sehr geeignet, um in gefährlichen Situation mit vielen Gegner unbemerkt zu verschwinden.

Rauchbomben
Ähnlich wie die Blendgranate. Sie macht aber keinen Lärm sondern versprüht hohe Mengen Rauch, welches einem Deckung verleihen kann oder den Gegner etwas desorientieren kann.

Mörser
Ist euch vielleicht bekannt aus Enemy Territory. Mit ihr kann man sehr grossen Schaden anrichten und von weiter Distanz aus ein ganzes Lager unter Beschuss nehmen.

Vulkan-Gatling
Ein stationäres Sturmgewehr. Sie hat eine sehr hohe Feuerrate die gut geeignet ist für grosse Gegner-Mengen. Leider ist sie etwas ungenau, trotzdem hat sie eine unheimliche Wirkung.







elektroschocker

Elektroschocker

Eine der wenigen lautlosen Waffen, die es in Farcry gibt. Wenn ihr nicht gerade selber badet könnt den Elektoschocker ins Wasser halten um es den schwimmenden Söldner ungemütlich zu machen !


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