\load_level LEVELNAME
gleiche Funktion wie \map
\map LEVELNAME Lädt und startet sofort den Level LEVELNAME.
Als LEVELNAME sind folgende Standard-Levels
möglich (Angabe hier in alphabetischer, nicht
in der Spielreihenfolge): archive, boat, bunker,
carrier, catacombs, control, cooler, dam, factory,
fort, pier, rebellion, regulator, research, river,
steam, swamp, training, treehouse, volcano.
Außerdem ist das Demo-Level "demo" möglich. Es ist
als Demo-Level für den Far Cry-Editor konzipiert.
Man kann dort auf verschiedenen kleinen Inseln etwas
"rumballern".
Zusätzlich kann man die Multiplayer-Level eingeben.
Diese kann man dann ohne Gegner mal "besichtigen".
Folgende sind möglich: mp_airstrip, mp_cliffside,
mp_dam, mp_dune, mp_freighter, mp_jungle,
mp_mangoriver, mp_monkeybay, mp_monkeybay_n,
mp_radio, mp_surf.
Die Namen aller möglichen Karten kann man auch dem
Verzeichnis \Programme\Ubisoft\Crytek\Far Cry\Levels
entnehmen. Dort existiert für jeden Level ein
Unterverzeichnis gleichen Namens.