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Frei nach dem Motto ’Wo Licht ist, ist auch Schatten’, gilt auch ’Wo Jack ist, sind auch Gegner’. Alle Gegner sind bezahlte Söldner, die aus der ganzen Welt angeheuert wurden, um Dr. Kriegers kriminelle Machenschaften zu verdecken. Nach dem aktuellen Stand gibt es 13 verschiedene Gegnertypen.


Kommandant


Er ist der militärische Führer der Söldnergruppen und koordiniert Kampf und Taktik seiner untergebenen Männer. Bevor nicht sein komplettes Team elemeniert wurde, greift er nicht in den Kampf ein und hält sich im Hintergrund. Fällt er allerdings, werden seine Söldner jegliches taktische Gefühl verlieren und unkoordiniert kämpfen. Zu erkennen ist er an seiner militärischen Kleidung, es empfehlt sich, ihn so früh wie möglich auszuschalten.

Söldner


Gewöhnlicher Söldner, alleine ungefährlich und nur im Verbund mit mehreren Kameraden und einem Kommandanten gefährlich. Sehr häufiges Vorkommen auf der Insel, gekleidet mit einem T-Shirt und einem Kampfanzug.

Späher


Späher bilden eine Art Vorhut und sind etwas zäher als ihre gewöhnlichen Kameraden. Er verfügt über eine bessere Panzerung und sind aufgrund seiner geringen Größe und seiner Tarnkleidung nur schwer zu lokalisieren. Meistens ist er an der vordersten Front zu finden, wo er, ohne auf die, um seine Ohren fliegende, Kugeln zu achten, den Gegner erbarmungslos unter Feuer nimmt.

Schwerbewaffneter Söldner


Normaler Söldner der darauf spezialisiert ist, sich leise durch die Vegetation zu bewegen und dem Feind in die Flanke zu fallen. Er operiert bevorzugt im Team und ist zudem mit einer Schutzweste ausgerüstet.

Nachhut


Sehr gefährlicher, mit Schutzweste und Granaten ausgestatteter, Söldner, der mit kurzem Abstand der Hauptkampfgruppe folgt. Er verfügt über Erfahrungen mit Sprengstoffen und Waffen über mittlere Distanzen.

Scharfschütze


Mit seinem schwarzen Kampfanzug und seinem Scharfschützengewehr ausgestattet, ist der Scharfschütze ein sehr gefährlicher Gegner, der seine Feinde über große Entfernungen mühelos ausschalten kann.

Wachsoldaten


Dreht für gewöhnlich seine Runden innerhalb der Gebäude und ist besser ausgebildet als seine Kollegen unter dem freien Himmel, zu erkennen an der Uniform.

Gepanzerte Wachsoldaten


Ähnlich der Gebäudeschutzeinheit, nur mit Helm und Schild ausgestattet und somit ideal für die Niederschlagung von Aufständen und ähnlichen Krisen. Die Schutzwache ist gefährlicher der gewöhnliche Gebäudeschutz.

Elite-Wächter


Der Elite-Wächter ist Dr. Krieger’s letzter Joker. Er verfügt über eine spezielle Atemschutzmaske, die mit einer Infrarot-Wärmebildkamera ausgestattet ist. Er ist eine große Bedrohung und kann einiges Einstecken, bevor er ausgeschaltet ist.

Böser Arbeiter


Keine wirkliche Bedrohung, allenfalls als Kanonenfutter geeignet. Er malocht in den unbewohnten Gegenden der Insel, um die Drecksarbeit zu erledigen. Sollte er nicht elemeniert werden, alarmieret er die Söldner über Jacks Aufenthaltsort.

Leitende Wissenschaftler


Nur leicht bewaffnet und somit weitestgehend ungefährlich. Häufig in den zahlreichen wissenschaftlichen Laboratorien anzutreffen, bekleidet mit einem weißen Laborkittel.

Wissenschaftler


Geringfügig gefährlicher als sein junger Kollege, da besser bewaffnet.

Laborarbeiter


Er hält in den gefährlichsten Teilen der Anlage auf und verrichtet dort seine Arbeit, deswegen trägt er einen Schutzanzug der ihn vor Strahlung schützt.
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