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| Frei nach dem Motto ’Wo Licht ist, ist auch Schatten’, gilt
auch ’Wo Jack ist, sind auch Gegner’. Alle Gegner sind
bezahlte Söldner, die aus der ganzen Welt angeheuert wurden, um
Dr. Kriegers kriminelle Machenschaften zu verdecken. Nach dem aktuellen
Stand gibt es 13 verschiedene Gegnertypen.
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Kommandant
Er ist der militärische Führer der Söldnergruppen und
koordiniert Kampf und Taktik seiner untergebenen Männer. Bevor
nicht sein komplettes Team elemeniert wurde, greift er nicht in den
Kampf ein und hält sich im Hintergrund. Fällt er allerdings,
werden seine Söldner jegliches taktische Gefühl verlieren und
unkoordiniert kämpfen. Zu erkennen ist er an seiner
militärischen Kleidung, es empfehlt sich, ihn so früh wie
möglich auszuschalten. |  |
Söldner
Gewöhnlicher Söldner, alleine ungefährlich und nur im
Verbund mit mehreren Kameraden und einem Kommandanten gefährlich.
Sehr häufiges Vorkommen auf der Insel, gekleidet mit einem T-Shirt
und einem Kampfanzug. |  |
Späher
Späher bilden eine Art Vorhut und sind etwas zäher als ihre
gewöhnlichen Kameraden. Er verfügt über eine bessere
Panzerung und sind aufgrund seiner geringen Größe und seiner
Tarnkleidung nur schwer zu lokalisieren. Meistens ist er an der
vordersten Front zu finden, wo er, ohne auf die, um seine Ohren
fliegende, Kugeln zu achten, den Gegner erbarmungslos unter Feuer nimmt.
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Schwerbewaffneter Söldner
Normaler Söldner der darauf spezialisiert ist, sich leise durch
die Vegetation zu bewegen und dem Feind in die Flanke zu fallen. Er
operiert bevorzugt im Team und ist zudem mit einer Schutzweste
ausgerüstet.
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Nachhut
Sehr gefährlicher, mit Schutzweste und Granaten ausgestatteter,
Söldner, der mit kurzem Abstand der Hauptkampfgruppe folgt. Er
verfügt über Erfahrungen mit Sprengstoffen und Waffen
über mittlere Distanzen.
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Scharfschütze
Mit seinem schwarzen Kampfanzug und seinem Scharfschützengewehr
ausgestattet, ist der Scharfschütze ein sehr gefährlicher
Gegner, der seine Feinde über große Entfernungen
mühelos ausschalten kann.
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Wachsoldaten
Dreht für gewöhnlich seine Runden innerhalb der Gebäude
und ist besser ausgebildet als seine Kollegen unter dem freien Himmel,
zu erkennen an der Uniform.
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Gepanzerte Wachsoldaten
Ähnlich der Gebäudeschutzeinheit, nur mit Helm und Schild
ausgestattet und somit ideal für die Niederschlagung von
Aufständen und ähnlichen Krisen. Die Schutzwache ist
gefährlicher der gewöhnliche Gebäudeschutz.
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Elite-Wächter
Der Elite-Wächter ist Dr. Krieger’s letzter Joker. Er
verfügt über eine spezielle Atemschutzmaske, die mit einer
Infrarot-Wärmebildkamera ausgestattet ist. Er ist eine große
Bedrohung und kann einiges Einstecken, bevor er ausgeschaltet ist.
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Böser Arbeiter
Keine wirkliche Bedrohung, allenfalls als Kanonenfutter geeignet. Er
malocht in den unbewohnten Gegenden der Insel, um die Drecksarbeit zu
erledigen. Sollte er nicht elemeniert werden, alarmieret er die
Söldner über Jacks Aufenthaltsort.
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Leitende Wissenschaftler
Nur leicht bewaffnet und somit weitestgehend ungefährlich.
Häufig in den zahlreichen wissenschaftlichen Laboratorien
anzutreffen, bekleidet mit einem weißen Laborkittel.
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Wissenschaftler
Geringfügig gefährlicher als sein junger Kollege, da besser bewaffnet.
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Laborarbeiter
Er hält in den gefährlichsten Teilen der Anlage auf und
verrichtet dort seine Arbeit, deswegen trägt er einen Schutzanzug
der ihn vor Strahlung schützt. |
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